My Online Portal

Welcome to My Own Portal SHOUT CAST GUIDA

I codec Franhofer che permettono lo streaming audio sono sia l'advanced che il professional, se non appare installato scaricatelo da qui (3.94 MB).
Trattasi in realtà dei Microsoft Netshow server tools (ecco spiegata la dimensione pachidermica...)
Fatto ciò abbiamo bisogno del DSP per Winamp che gestisce "fisicamente" tutte le operazioni di streaming verso il server e di mixaggio voce/musica,
Se tutto è andato a buon fine aprendo il vostro Winamp ed andando in Preferences/DSP Effect dovreste trovare elencato quanto segue:

 
 

Adesso un bel click su configure e vi apparirà un' altra nuova finestra che dovrete settare come raffigurato nell'immagine seguente

Se siete intenzionati a salvare sul vostro HD le vostre sessioni radiofoniche spuntate anche la casella -Save broadcast to files in:- e selezionate la directory di destinazione, a questo punto, sempre se il diavolo non ci mette lo zampino, ogni volta che lancerete il vostro Winamp vi apparirà questa nuova finestra di dialogo che da ora chiameremo Shoutcast Source

Bene potremmo dire che siamo quasi a metà dell' opera, un' ultimo suggerimento, dato che questa versione dello Shoutcast Source è presente un piccolo bug potreste inizialmente NON visualizzare tale finestra, niente paura, controllate che nella systray (barra di sistema) vicino all'orologio appaia una nuova iconetta di seguito raffigurata

Cliccate 2 volte sulla nuova icona, chiudete e riavviate Winamp ed il gioco è fatto.
Nella sezione Server locale parleremo dei settaggi da fare e di come installare un server in locale (ovvero sul vostro PC) per effettuare i primi esperimenti di "streaming radio".

 

 

Fatto ciò comparira' una nuova voce nel menu' programmi ovvero: SHOUTcast DNAS, lanciamo l'exe quando vi apparirà la tale finestra rappresentata nella figura successiva cliccate come nell'immagine per configurare il vostro server

Di seguito spieghiamo come configurare il vostro server locale

 

MaxUser: e' il numero massimo di connessioni che il server permetterà, se non avete un provider a casa vi suggerisco di metterci 4 o al max 5 connessioni contemporanee pena l' inascoltabilità della radio (andrà a scatti); Password: metteteci una qualsiasi vostra password. Adesso salvate le modifiche chiudete e riavviate il server, ora lasciando aperto il server riprendiamo winamp, dobbiamo settare Shoutcast Source per inviare lo straming al server, cliccate sul primo edit come in figura

vi apparirà una nuova finestra

in genere basta lasciare sia localhost che la porta di default, dovrete solo mettere la password che avete poco fa inserito nel file di configurazione nelle caselle Description inserite il nome della vostra radio e sotto il genere musicale, fatto questo cliccate su OK e passate alla configurazione del Bitrate premendo il secondo edit sul pannello prinicipale di Shoutcast source

vi consigliamo di inserire i valori indicati come in figura ricordandovi che se volete cimentarvi in alcune prove "qualitative" potete anche variare gli attributi aumentando o diminuendo il bitrate in uscita, un consiglio: utilizzate come campionamento multipli o sottomultipli di 44.100 hz (in figura stiamo usando un sottomultiplo), altrimenti potrebbero verificarsi effetti indesiderati tipo l'aumento della velocità della song trasmessa etc..etc...
Una volta cliccato ok siete pronti per trasmettere sul pannello principale di shoutcast premete connect e mandate in play una song sul vostro Winamp se avrete fatto tutto correttamente leggerete affianco al pulsante connect - source stream connected - e poi di seguito vi segnalerà i byte inviati al server, ora per farvi ascoltare basta che comunichiate il vostro IP:PORTA ai vostri amici ...ah ricordatevi di comprare il microfono se ancora non lo avete fatto :-)
SUGGERIMENTI UTILI
Per sapere il vostro IP (sistema valido solo per Win95/98/Me) andate su START>ESEGUI e scrivete: winipcfg vi apparirà una nuova finestra, la voce INDIRIZZO è il vostro attuale indirizzo IP, tale procedura la dovrete ripetere ogni volta che vi collegate ad internet (perché gli indirizzi IP sono

dinamici e cambiano ad ogni connessione).

 

Google